8月23日-24日,在中國影視攝影師學會交流中心,由索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團、杭州時光坐標影視傳媒有限公司、中國影視攝影師學會共同主辦了“索尼虛擬制作沙龍”活動。兩天之內(nèi),來自北京的導演、攝影師、攝影指導、制片人、影視制作公司、影視器材租賃公司、OTT、院校、電視臺、媒體等超過200人,一起見證索尼與時光坐標傳媒聯(lián)合完成的“黑彩晶虛擬制作測試”成果。中國影視攝影師學會會長、著名攝影師穆德遠,索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團市場事業(yè)部總監(jiān)茂利憲一,索尼(中國)有限公司消費電子營業(yè)本部數(shù)碼影像產(chǎn)品部總監(jiān)李暾,索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團新事業(yè)銷售部總監(jiān)徐立群,時光坐標創(chuàng)始人、電影視效指導陳奕現(xiàn)場參加了交流活動。
主辦方領(lǐng)導致辭
索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團市場事業(yè)部總監(jiān)茂利憲一在致辭中表示:“這次是索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團在虛擬制作領(lǐng)域第一次大規(guī)模舉辦與客戶的面對面交流活動。虛擬制作解決方案是索尼公司的重要戰(zhàn)略板塊之一,索尼可以提供虛擬制作核心的產(chǎn)品,包括Crystal LED黑彩晶顯示屏、CineAltaV電影攝像機,以及專業(yè)監(jiān)視器,憑借在影像成像、記錄、圖像顯示、制作流程中先進的技術(shù)和產(chǎn)品,相信索尼可以為用戶提供更高質(zhì)量的虛擬制作體驗,帶來電影級別的虛擬制作效果,希望來賓們可以通過活動上各位嘉賓的介紹更多地了解索尼的相關(guān)技術(shù)和產(chǎn)品?!?/p>
索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團市場事業(yè)部總監(jiān)茂利憲一致辭。
索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團新事業(yè)銷售部總監(jiān)徐立群在發(fā)言中表示:“虛擬拍攝對投資方及劇組有著相當重要的影響并具有明顯的優(yōu)勢. 例如避免拍攝地的不可抗力以及天氣變化帶來的影響,實現(xiàn)拍攝時間的大幅度節(jié)省,劇組移動的成本和搭景的成本控制,節(jié)約演員的檔期及時間等。 索尼擁有比較全面的虛擬拍攝鏈條,包括電影攝影機、現(xiàn)場監(jiān)看顯示器、虛擬拍攝LED屏幕、以及索尼PCL及索尼注資的Epic game,相應(yīng)的數(shù)字資產(chǎn)及技術(shù)支持團隊,包括在好萊塢也在搭建索尼虛擬拍攝棚LED屏幕。索尼在虛擬制作領(lǐng)域的優(yōu)勢希望可以通過更多機會傳達給中國用戶。”
索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團新事業(yè)銷售部總監(jiān)徐立群致辭
時光坐標創(chuàng)始人、電影視效指導陳奕在致辭中表示:“虛擬這個詞,在過去的兩年頻繁的出現(xiàn)在各類場合和行業(yè)當中。電影一直是人類高影像創(chuàng)作和享受的“殿堂”,當虛擬可以和電影相結(jié)合的時候,它一定會有很多不一樣的火花被碰撞出來。從另外一個角度來講,一定也會對于技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作,包括整個制作流程都會發(fā)生很大的變化。時光坐標作為在行業(yè)內(nèi)的其中一員,在過去的兩年做出了很大的努力,我們也很高興這次能夠和索尼公司以及攝影師學會一起來舉辦這次活動,和各位同行朋友分享一下國內(nèi)在虛擬制作技術(shù)上的一些新的進展?!?/p>
時光坐標創(chuàng)始人、電影視效指導陳奕致辭
中國影視攝影師學會會長、著名攝影師穆德遠在致辭中表示:“本次活動吸引了中國影視攝影師學會在京會員中100多位一線的攝影師來到這里體驗交流,大家對虛擬拍攝表現(xiàn)了很大的興趣,特別是索尼的系列產(chǎn)品從始至終貫穿其中,從攝影機到大屏幕到監(jiān)視器,包括影像體系的完整性,大家都給予了非常大的肯定。與同仁們共同分享虛擬拍攝技術(shù),面對新技術(shù)我們有共同的責任向前突破。非常感謝索尼公司在這一方面做出的努力,感謝時光坐標團隊在虛擬拍攝的領(lǐng)先試驗?!?/p>
中國影視攝影師學會會長、著名攝影師穆德遠致辭
索尼核心設(shè)備成就虛擬制作
索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團頓雪艷女士就Crystal LED黑彩晶虛擬制作進行了介紹:“虛擬制作對于LED顯示屏的要求,能夠表達真實場景的高畫質(zhì),適應(yīng)在各種光線環(huán)境下的拍攝,支持攝影機的各種拍攝方式,安裝方便并且使用靈活。”為此,索尼公司定制了一款芯片——X1 for Crystal LED,放置在顯示控制器內(nèi)。通過這個芯片,黑彩晶可以實現(xiàn)從接近0尼特到1800尼特的亮度范圍,即便在暗環(huán)境下也會有很豐富的色彩細節(jié)的表現(xiàn)。這次測試使用的黑彩晶B系列1.58mm小點間距的產(chǎn)品,小點間距設(shè)計的LED屏,使得拍攝的摩爾紋等現(xiàn)象有很大的改善。
虛擬制作中的關(guān)鍵設(shè)備都融入了索尼自身獨特的統(tǒng)一的色彩管理科學,包括設(shè)備之間色域、伽馬的匹配,從而可以呈現(xiàn)更好的色彩還原和灰度層次,這也是虛擬制作中看重的指標,不同的設(shè)備之間通過簡單的調(diào)節(jié),就可以實現(xiàn)BT2020色域下的統(tǒng)一,有效減少了后期制作量,實現(xiàn)高效高質(zhì)的影像制作。
索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團頓雪艷介紹索尼虛擬制作。
索尼消費電子營業(yè)本部莊怡辰就索尼新一代全畫幅8K數(shù)字電影機CineAltaV2進行了介紹:“新一代CineAltaV2現(xiàn)有兩個版本, 8K版本面向于高端數(shù)字制作及高畫質(zhì)的需求,它有很高的分辨率和很好的寬容度,雙原生ISO800/3200。6K版本非常經(jīng)濟,它提供雙原生ISO500/2500,還有4K 120幀的升格拍攝功能?!蓖瑫r,除了銷售硬件以外,索尼還提供了覆蓋全國的維修網(wǎng)點,使得用戶遇到產(chǎn)品問題,可以快速的得到響應(yīng)和解決。
索尼消費電子營業(yè)本部莊怡辰介紹全畫幅8K數(shù)字電影機CineAltaV 2。
揭秘虛擬拍攝試驗片
活動現(xiàn)場播放了一個6分鐘的短片,展示了過去的一周時間里,時光坐標制作團隊和索尼的工程師們一起經(jīng)歷的令人興奮的一周。在這一周的時間里,團隊針對索尼黑彩晶B系列大屏, CineAltaV攝影機,以及索尼專業(yè)監(jiān)視器進行了一個完整的虛擬拍攝測試。
時光坐標創(chuàng)始人陳奕強調(diào):“這次測試經(jīng)歷了兩個挑戰(zhàn)。第一個挑戰(zhàn),在不到12個小時的時間內(nèi)完成9個不同的場景的虛擬拍攝。這里面既包含了日常生活當中非常普遍的場景,也包含科幻片當中所能見到的太空艙這樣具有“極限感”的場景。第二個挑戰(zhàn),在不到6平米范圍的LED屏幕下,進行影視拍攝創(chuàng)作過程當中的各種類型和創(chuàng)作手法調(diào)度的測試。在拍攝過程中,能隨時顯示以往進入后期才能看到的數(shù)字場景,這對激發(fā)團隊的創(chuàng)作潛力有很大的幫助。我們更多是希望透過尺寸有限的屏幕,去完成一些大家認為在這個條件下不可能完成的鏡頭?!?/p>
那么,讓我們跟隨鏡頭進行一次虛實跨越吧。九個場景測試中,有清晨、有白天、有黑夜,屏幕背景有上海小閣樓、太空艙、城市高樓大廈、昏暗的酒吧、運動的火車,以及與屏幕近距離拍攝、在狹小空間里的拍攝。技術(shù)手段運用了虛擬無縫銜接、虛實燈光聯(lián)動、光影反射、數(shù)字繪景、虛幻引擎、LED主光源、云計算跟蹤、暗環(huán)境測試,SDR與HDR測試比較、LED抗光干擾測試等等。
通過這九個鏡頭的介紹,來賓們快速的了解了虛擬拍攝帶來的一些優(yōu)勢?!拔覀儾挥迷偃膶嶋H拍攝中需要考慮的很多問題,比如疫情問題、天氣問題、交通問題、經(jīng)費問題等等,我們現(xiàn)在可以舒舒服服的在一個帶有空調(diào)的攝影棚當中,快速的便捷的去拍攝我們想要的畫面。同時還給主創(chuàng)提供了更好的創(chuàng)作空間,主創(chuàng)們不用再去為某些現(xiàn)實當中一些不可控的因素去煩惱,而可以全身心的投入到真正的創(chuàng)作當中去,這是虛擬技術(shù)當中非常優(yōu)秀的一點?!?/p>
可喜的是,2020年下半年到2021年年底,時光坐標團隊在橫店、青島、寧波、象山、西安、廈門、杭州、上海完成了大量的虛擬拍攝。這些項目現(xiàn)在都處在即將上映的階段,今年下半年就能看到大量的中國團隊運用虛擬拍攝技術(shù)完成的電影和電視劇。
虛擬制作現(xiàn)場演示及體驗
活動現(xiàn)場搭建還原了虛擬拍攝的測試環(huán)境,索尼虛擬制作的核心設(shè)備悉數(shù)亮相,時光坐標的工作人員進行了細致的現(xiàn)場演示。
黑彩晶大屏幕把我們的視線帶進了上海的小閣樓,傾斜的窗戶很有上海小資的味道,再配上上海標志性建筑東方明珠。今年上半年因為疫情,無法到上海拍外景,攝制組就用虛擬拍攝來實現(xiàn)滬上之行。場景中,前景的演員、床、枕頭是真實的,后景的斜窗、窗上擺的小擺件,以及透過窗戶看到的房子、路燈、東方明珠,全部都在屏幕上是虛擬的,畫面銜接極為流暢。這樣的拍攝創(chuàng)意讓在場的觀眾驚訝之余更多的是興奮,無不贊嘆測試團隊的創(chuàng)意,也感嘆索尼虛擬設(shè)備的先進性。
現(xiàn)場還播放了一部用虛擬制作完成的短片《凱利安的游戲》,是前不久索尼影業(yè)美國團隊和日本團隊通過遠程完成的。美國團隊在洛杉磯完成了實景拍攝,把實景部分的場景掃描發(fā)送到日本的PCL工作室,在日本完成了虛擬部分的拍攝,這可以稱為是一次減少碳排放量的拍攝方法。
整個活動,環(huán)節(jié)緊湊氣氛熱烈,觀眾們與演示人員積極的進行技術(shù)細節(jié)交流,并紛紛掌機實踐,親自體驗虛擬制作技術(shù)帶給節(jié)目創(chuàng)作者的興奮和感動。
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